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发布于 2025-02-06 / 5 阅读
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3.软件工程.下

3.39. SysML语言综述

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3.40. SysML需求图

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3.41. 需求定义

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C

3.42. 需求验证

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3.43. 需求跟踪

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3.44. 需求变更管理

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DB

能不做变更尽量不变更。

3.45. 软件系统建模

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3.46. 人机界面设计

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A

3.47. 结构化设计

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3.48. 结构化设计(内聚)

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3.49. 结构化设计(耦合)

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3.50. 结构化设计(模块四要素)

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3.51. 面向对象设计(基本过程)

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3.52. 面向对象设计(类的分类)

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3.53. 面向对象设计原则

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C

3.54. 软件测试类型

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桌前:自己写完自己查

代码审查:请别人查

代码走查:人工模拟

3.55. 白盒测试与黑盒测试

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3.56. 动态测试与静态测试习题讲解1

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AC

3.57. 动态测试与静态测试习题讲解2

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B

3.58. 软件测试阶段

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3.59. 集成测试策略

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3.60. 软件系统测试

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3.61. 单元测试习题

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A

3.62. 性能测试习题

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AD

3.63. 遗留系统处置策略

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D

3.64. 新旧系统的转换策略

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3.65. 数据转换与迁移

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3.66. 软件维护【影响可维护性的因素】

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可移植性:适应性维护。

3.67. 软件维护的类型

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3.68. 软件维护习题讲解

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ADC